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免费 AI 游戏素材生成器

概念图、立绘、场景原画、宣传图 —— 两个模型同台,免注册。

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选择对比的模型2 已选

一句 prompt,30 秒拿到游戏级概念图。给独立开发者、game jam 队伍、原型 pitch 用 —— 奇幻骑士、MOBA 立绘、科幻驾驶舱、场景原画、生态系参考。两个模型同时跑,不浪费重生次数。

看看能做出什么

霓虹东京赛博朋克武士机甲
发光铠甲奇幻骑士
持神器的动漫游戏冒险者
MOBA 史诗战斗场景
科幻飞船 HUD 驾驶舱
漂浮天空岛奇幻世界

怎么用

描述主体(职业、机甲、载具、环境)、世界观(类型、年代、魔法等级)、用途场景("立绘"、"概念图"、"UI mockup"、"生态参考")。场景用 16:9,人物立绘用 3:4。

适合做什么

角色立绘 · game jam 概念 pitch · Steam 胶囊和商店图 · itch.io 缩略图 · 场景情绪板 · 机甲武器设计 · UI mockup 和加载画面 · 桌游 / TTRPG 美术。付费档可商用。

选哪个模型

厚涂立绘和角色宣传图首选 Nano-Banana Pro —— 焦点清晰、动漫奇幻血统强。硬表面的科幻 UI、载具、场景 GPT-Image-2 通常更稳。两个一起跑,留下能打的。

常见问题

能用在商业游戏里吗?

Plus 和 Pro 档可以,对所有生成内容授予商用权。免费档仅供个人/预览,不授商用权。

同一角色多次生成能保持一致吗?

部分能 —— 把首张满意的图上传作下一次参考图,能拉近一致性。要做完整角色设定:先生成、选最满意的、再以它为参考做变体。

能生成 sprite 表或动画吗?

不能,只出单张静帧。要做动画素材,把静帧当概念参考,在专门工具里产 sprite。

适合做像素画吗?

一般 —— 两个模型对像素画都只是凑合,专门的像素模型会赢。建议用它们出高分辨率概念图,再降采样。

可以出等距或正交视角吗?

可以 —— 在 prompt 里点名("isometric view"、"orthographic side-on"、"three-quarter top-down")。通常第 2-3 次重生效果最好。

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